#********  REB0/serialNum
#** 
#** type : long
#** category : Rafts
#********
REB0/serialNum = 418255321

#********  REB0.ASPIC0/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC0/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC0/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC0/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC0/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC0/gain = 1

#********  REB0.ASPIC0/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC0/rc = 13

#********  REB0.ASPIC0/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC0/tm = 0

#********  REB0.ASPIC1/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC1/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC1/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC1/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC1/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC1/gain = 1

#********  REB0.ASPIC1/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC1/rc = 13

#********  REB0.ASPIC1/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC1/tm = 0

#********  REB0.ASPIC2/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC2/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC2/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC2/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC2/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC2/gain = 1

#********  REB0.ASPIC2/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC2/rc = 13

#********  REB0.ASPIC2/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC2/tm = 0

#********  REB0.ASPIC3/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC3/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC3/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC3/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC3/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC3/gain = 1

#********  REB0.ASPIC3/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC3/rc = 13

#********  REB0.ASPIC3/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC3/tm = 0

#********  REB0.ASPIC4/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC4/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC4/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC4/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC4/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC4/gain = 1

#********  REB0.ASPIC4/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC4/rc = 13

#********  REB0.ASPIC4/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC4/tm = 0

#********  REB0.ASPIC5/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC5/af1 = 0

#********  REB0.ASPIC5/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC5/clamp = 0

#********  REB0.ASPIC5/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC5/gain = 1

#********  REB0.ASPIC5/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC5/rc = 13

#********  REB0.ASPIC5/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.ASPIC5/tm = 0

#********  REB0.Bias0/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/csGate = 0

#********  REB0.Bias0/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/csGateP = 0.5

#********  REB0.Bias0/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/gd = 0

#********  REB0.Bias0/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/gdP = 26.0

#********  REB0.Bias0/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/od = 0

#********  REB0.Bias0/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/odP = 26.0

#********  REB0.Bias0/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/og = 0

#********  REB0.Bias0/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/ogP = -2.0

#********  REB0.Bias0/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/ogSh = 0

#********  REB0.Bias0/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/rd = 0

#********  REB0.Bias0/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias0/rdP = 12.5

#********  REB0.Bias1/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/csGate = 0

#********  REB0.Bias1/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/csGateP = 0.5

#********  REB0.Bias1/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/gd = 0

#********  REB0.Bias1/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/gdP = 26.0

#********  REB0.Bias1/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/od = 0

#********  REB0.Bias1/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/odP = 26.0

#********  REB0.Bias1/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/og = 0

#********  REB0.Bias1/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/ogP = -2.0

#********  REB0.Bias1/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/ogSh = 0

#********  REB0.Bias1/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/rd = 0

#********  REB0.Bias1/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias1/rdP = 12.5

#********  REB0.Bias2/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/csGate = 0

#********  REB0.Bias2/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/csGateP = 0.5

#********  REB0.Bias2/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/gd = 0

#********  REB0.Bias2/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/gdP = 26.0

#********  REB0.Bias2/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/od = 0

#********  REB0.Bias2/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/odP = 26.0

#********  REB0.Bias2/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/og = 0

#********  REB0.Bias2/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/ogP = -2.0

#********  REB0.Bias2/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/ogSh = 0

#********  REB0.Bias2/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/rd = 0

#********  REB0.Bias2/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.Bias2/rdP = 12.5

#********  REB0.DAC/csGate
#** Current source
#** type : int[]
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/csGate = [0,0,0]

#********  REB0.DAC/pclkHigh
#** Parallel clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkHigh = 0

#********  REB0.DAC/pclkHighP
#** Parallel clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkHighP = 3.3

#********  REB0.DAC/pclkHighSh
#** Parallel clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkHighSh = 0

#********  REB0.DAC/pclkLow
#** Parallel clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkLow = 0

#********  REB0.DAC/pclkLowP
#** Parallel clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkLowP = -6.6

#********  REB0.DAC/pclkLowSh
#** Parallel clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/pclkLowSh = 0

#********  REB0.DAC/rgHigh
#** Reset gate high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgHigh = 0

#********  REB0.DAC/rgHighP
#** Reset gate high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgHighP = 6.6

#********  REB0.DAC/rgHighSh
#** Reset gate high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgHighSh = 0

#********  REB0.DAC/rgLow
#** Reset gate low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgLow = 0

#********  REB0.DAC/rgLowP
#** Reset gate low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgLowP = -4.4

#********  REB0.DAC/rgLowSh
#** Reset gate low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/rgLowSh = 0

#********  REB0.DAC/sclkHigh
#** Serial clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkHigh = 0

#********  REB0.DAC/sclkHighP
#** Serial clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkHighP = 5.5

#********  REB0.DAC/sclkHighSh
#** Serial clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkHighSh = 0

#********  REB0.DAC/sclkLow
#** Serial clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkLow = 0

#********  REB0.DAC/sclkLowP
#** Serial clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkLowP = -4.4

#********  REB0.DAC/sclkLowSh
#** Serial clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB0.DAC/sclkLowSh = 0

#********  REB1/serialNum
#** 
#** type : long
#** category : Rafts
#********
REB1/serialNum = 412161969

#********  REB1.ASPIC0/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC0/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC0/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC0/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC0/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC0/gain = 1

#********  REB1.ASPIC0/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC0/rc = 13

#********  REB1.ASPIC0/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC0/tm = 0

#********  REB1.ASPIC1/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC1/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC1/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC1/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC1/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC1/gain = 1

#********  REB1.ASPIC1/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC1/rc = 13

#********  REB1.ASPIC1/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC1/tm = 0

#********  REB1.ASPIC2/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC2/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC2/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC2/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC2/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC2/gain = 1

#********  REB1.ASPIC2/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC2/rc = 13

#********  REB1.ASPIC2/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC2/tm = 0

#********  REB1.ASPIC3/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC3/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC3/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC3/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC3/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC3/gain = 1

#********  REB1.ASPIC3/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC3/rc = 13

#********  REB1.ASPIC3/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC3/tm = 0

#********  REB1.ASPIC4/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC4/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC4/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC4/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC4/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC4/gain = 1

#********  REB1.ASPIC4/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC4/rc = 13

#********  REB1.ASPIC4/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC4/tm = 0

#********  REB1.ASPIC5/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC5/af1 = 0

#********  REB1.ASPIC5/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC5/clamp = 0

#********  REB1.ASPIC5/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC5/gain = 1

#********  REB1.ASPIC5/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC5/rc = 13

#********  REB1.ASPIC5/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.ASPIC5/tm = 0

#********  REB1.Bias0/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/csGate = 0

#********  REB1.Bias0/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/csGateP = 0.5

#********  REB1.Bias0/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/gd = 0

#********  REB1.Bias0/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/gdP = 26.0

#********  REB1.Bias0/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/od = 0

#********  REB1.Bias0/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/odP = 26.0

#********  REB1.Bias0/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/og = 0

#********  REB1.Bias0/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/ogP = -2.0

#********  REB1.Bias0/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/ogSh = 0

#********  REB1.Bias0/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/rd = 0

#********  REB1.Bias0/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias0/rdP = 12.5

#********  REB1.Bias1/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/csGate = 0

#********  REB1.Bias1/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/csGateP = 0.5

#********  REB1.Bias1/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/gd = 0

#********  REB1.Bias1/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/gdP = 26.0

#********  REB1.Bias1/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/od = 0

#********  REB1.Bias1/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/odP = 26.0

#********  REB1.Bias1/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/og = 0

#********  REB1.Bias1/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/ogP = -2.0

#********  REB1.Bias1/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/ogSh = 0

#********  REB1.Bias1/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/rd = 0

#********  REB1.Bias1/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias1/rdP = 12.5

#********  REB1.Bias2/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/csGate = 0

#********  REB1.Bias2/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/csGateP = 0.5

#********  REB1.Bias2/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/gd = 0

#********  REB1.Bias2/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/gdP = 26.0

#********  REB1.Bias2/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/od = 0

#********  REB1.Bias2/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/odP = 26.0

#********  REB1.Bias2/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/og = 0

#********  REB1.Bias2/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/ogP = -2.0

#********  REB1.Bias2/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/ogSh = 0

#********  REB1.Bias2/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/rd = 0

#********  REB1.Bias2/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.Bias2/rdP = 12.5

#********  REB1.DAC/csGate
#** Current source
#** type : int[]
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/csGate = [0,0,0]

#********  REB1.DAC/pclkHigh
#** Parallel clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkHigh = 0

#********  REB1.DAC/pclkHighP
#** Parallel clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkHighP = 3.3

#********  REB1.DAC/pclkHighSh
#** Parallel clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkHighSh = 0

#********  REB1.DAC/pclkLow
#** Parallel clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkLow = 0

#********  REB1.DAC/pclkLowP
#** Parallel clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkLowP = -6.6

#********  REB1.DAC/pclkLowSh
#** Parallel clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/pclkLowSh = 0

#********  REB1.DAC/rgHigh
#** Reset gate high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgHigh = 0

#********  REB1.DAC/rgHighP
#** Reset gate high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgHighP = 6.6

#********  REB1.DAC/rgHighSh
#** Reset gate high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgHighSh = 0

#********  REB1.DAC/rgLow
#** Reset gate low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgLow = 0

#********  REB1.DAC/rgLowP
#** Reset gate low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgLowP = -4.4

#********  REB1.DAC/rgLowSh
#** Reset gate low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/rgLowSh = 0

#********  REB1.DAC/sclkHigh
#** Serial clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkHigh = 0

#********  REB1.DAC/sclkHighP
#** Serial clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkHighP = 5.5

#********  REB1.DAC/sclkHighSh
#** Serial clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkHighSh = 0

#********  REB1.DAC/sclkLow
#** Serial clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkLow = 0

#********  REB1.DAC/sclkLowP
#** Serial clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkLowP = -4.4

#********  REB1.DAC/sclkLowSh
#** Serial clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB1.DAC/sclkLowSh = 0

#********  REB2/serialNum
#** 
#** type : long
#** category : Rafts
#********
REB2/serialNum = 305895052

#********  REB2.ASPIC0/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC0/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC0/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC0/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC0/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC0/gain = 1

#********  REB2.ASPIC0/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC0/rc = 13

#********  REB2.ASPIC0/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC0/tm = 0

#********  REB2.ASPIC1/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC1/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC1/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC1/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC1/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC1/gain = 1

#********  REB2.ASPIC1/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC1/rc = 13

#********  REB2.ASPIC1/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC1/tm = 0

#********  REB2.ASPIC2/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC2/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC2/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC2/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC2/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC2/gain = 1

#********  REB2.ASPIC2/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC2/rc = 13

#********  REB2.ASPIC2/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC2/tm = 0

#********  REB2.ASPIC3/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC3/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC3/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC3/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC3/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC3/gain = 1

#********  REB2.ASPIC3/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC3/rc = 13

#********  REB2.ASPIC3/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC3/tm = 0

#********  REB2.ASPIC4/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC4/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC4/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC4/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC4/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC4/gain = 1

#********  REB2.ASPIC4/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC4/rc = 13

#********  REB2.ASPIC4/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC4/tm = 0

#********  REB2.ASPIC5/af1
#** First Stage Gain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC5/af1 = 0

#********  REB2.ASPIC5/clamp
#** Clamp bits
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC5/clamp = 0

#********  REB2.ASPIC5/gain
#** Gain Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC5/gain = 1

#********  REB2.ASPIC5/rc
#** RC Selector
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC5/rc = 13

#********  REB2.ASPIC5/tm
#** Transparent mode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.ASPIC5/tm = 0

#********  REB2.Bias0/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/csGate = 0

#********  REB2.Bias0/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/csGateP = 0.5

#********  REB2.Bias0/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/gd = 0

#********  REB2.Bias0/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/gdP = 26.0

#********  REB2.Bias0/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/od = 0

#********  REB2.Bias0/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/odP = 26.0

#********  REB2.Bias0/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/og = 0

#********  REB2.Bias0/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/ogP = -2.0

#********  REB2.Bias0/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/ogSh = 0

#********  REB2.Bias0/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/rd = 0

#********  REB2.Bias0/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias0/rdP = 12.5

#********  REB2.Bias1/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/csGate = 0

#********  REB2.Bias1/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/csGateP = 0.5

#********  REB2.Bias1/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/gd = 0

#********  REB2.Bias1/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/gdP = 26.0

#********  REB2.Bias1/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/od = 0

#********  REB2.Bias1/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/odP = 26.0

#********  REB2.Bias1/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/og = 0

#********  REB2.Bias1/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/ogP = -2.0

#********  REB2.Bias1/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/ogSh = 0

#********  REB2.Bias1/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/rd = 0

#********  REB2.Bias1/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias1/rdP = 12.5

#********  REB2.Bias2/csGate
#** Current source
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/csGate = 0

#********  REB2.Bias2/csGateP
#** Current source
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/csGateP = 0.5

#********  REB2.Bias2/gd
#** Guard diode
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/gd = 0

#********  REB2.Bias2/gdP
#** Guard diode
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/gdP = 26.0

#********  REB2.Bias2/od
#** Output drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/od = 0

#********  REB2.Bias2/odP
#** Output drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/odP = 26.0

#********  REB2.Bias2/og
#** Output gate
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/og = 0

#********  REB2.Bias2/ogP
#** Output gate
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/ogP = -2.0

#********  REB2.Bias2/ogSh
#** Output gate shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/ogSh = 0

#********  REB2.Bias2/rd
#** Reset drain
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/rd = 0

#********  REB2.Bias2/rdP
#** Reset drain
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.Bias2/rdP = 12.5

#********  REB2.DAC/csGate
#** Current source
#** type : int[]
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/csGate = [0,0,0]

#********  REB2.DAC/pclkHigh
#** Parallel clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkHigh = 0

#********  REB2.DAC/pclkHighP
#** Parallel clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkHighP = 3.3

#********  REB2.DAC/pclkHighSh
#** Parallel clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkHighSh = 0

#********  REB2.DAC/pclkLow
#** Parallel clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkLow = 0

#********  REB2.DAC/pclkLowP
#** Parallel clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkLowP = -6.6

#********  REB2.DAC/pclkLowSh
#** Parallel clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/pclkLowSh = 0

#********  REB2.DAC/rgHigh
#** Reset gate high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgHigh = 0

#********  REB2.DAC/rgHighP
#** Reset gate high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgHighP = 6.6

#********  REB2.DAC/rgHighSh
#** Reset gate high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgHighSh = 0

#********  REB2.DAC/rgLow
#** Reset gate low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgLow = 0

#********  REB2.DAC/rgLowP
#** Reset gate low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgLowP = -4.4

#********  REB2.DAC/rgLowSh
#** Reset gate low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/rgLowSh = 0

#********  REB2.DAC/sclkHigh
#** Serial clock high
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkHigh = 0

#********  REB2.DAC/sclkHighP
#** Serial clock high
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkHighP = 5.5

#********  REB2.DAC/sclkHighSh
#** Serial clock high shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkHighSh = 0

#********  REB2.DAC/sclkLow
#** Serial clock low
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkLow = 0

#********  REB2.DAC/sclkLowP
#** Serial clock low
#** type : double
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkLowP = -4.4

#********  REB2.DAC/sclkLowSh
#** Serial clock low shifted
#** type : int
#** category : Rafts
#********
REB2.DAC/sclkLowSh = 0

#********  main/ccdType
#** 
#** type : org.lsst.ccs.subsystem.rafts.data.CcdType
#** category : Rafts
#********
main/ccdType = E2V

