#********  WREB.ASPIC0//gain
#** 
#** type : int
#** category : Rafts
#********
WREB.ASPIC0//gain = 1

#********  WREB.ASPIC0//rc
#** 
#** type : int
#** category : Rafts
#********
WREB.ASPIC0//rc = 13

#********  WREB.ASPIC1//gain
#** 
#** type : int
#** category : Rafts
#********
WREB.ASPIC1//gain = 1

#********  WREB.ASPIC1//rc
#** 
#** type : int
#** category : Rafts
#********
WREB.ASPIC1//rc = 13

#********  WREB.Bias0//gd
#** 
#** type : int
#** category : Rafts
#********
WREB.Bias0//gd = 1

#********  WREB.Bias0//csGateP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.Bias0//csGateP = 0.0

#********  WREB.Bias0//gdP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.Bias0//gdP = 0.0

#********  WREB.Bias0//odP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.Bias0//odP = 0.0

#********  WREB.Bias0//ogP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.Bias0//ogP = 0.0

#********  WREB.Bias0//rdP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.Bias0//rdP = 0.0

#********  WREB.DAC//csGate
#** 
#** type : int[]
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//csGate = [0,0,0]

#********  WREB.DAC//pclkHighP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//pclkHighP = 0.0

#********  WREB.DAC//pclkLowP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//pclkLowP = 0.0

#********  WREB.DAC//rgHighP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//rgHighP = 0.0

#********  WREB.DAC//rgLowP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//rgLowP = 0.0

#********  WREB.DAC//sclkHighP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//sclkHighP = 0.0

#********  WREB.DAC//sclkLowP
#** 
#** type : double
#** category : Rafts
#********
#WREB.DAC//sclkLowP = 0.0

